Origin Systems
美国德克萨斯州奥斯汀的电子游戏开发商
Origin Systems是由理查德·盖瑞特创立的电子游戏开发工作室,总部位于美国得克萨斯州奥斯汀。该工作室以开发《创世纪》系列和全球首款图形大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《网络创世纪》闻名。1992年,Origin Systems被电子艺界(EA)收购,成为其子公司,后因EA战略调整被关闭。其作品对MMORPG类型的发展具有里程碑意义。
历史沿革
Origin Systems由理查德·盖瑞特及其团队创立,早期以开发《创世纪》系列游戏为核心业务。1992年,该公司被电子艺界(EA)收购,成为其旗下子公司。2004年,EA宣布关闭Origin Systems,其品牌与IP归属EA管理。
重要作品
被收购后的影响
电子艺界收购Origin Systems后,初期保留了其创作自主权。但随着EA转向利润导向策略,Origin Systems的研发资源被逐步缩减,最终导致工作室关闭。其IP《创世纪》系列在EA后续规划中鲜有新作推出,部分作品转为授权合作开发。
参考资料
Origin Systems.百度地图.2022-08-05
【果核文化】EA是怎么成为全世界最烂游戏公司的?.单机游戏_单机游戏下载_单机游戏门户_游侠网.2022-07-10
简单粗暴的扩张之路 盘点EA曾收购过的游戏品牌.单机游戏_单机游戏下载_单机游戏门户_游侠网.2014-04-30
最新修订时间:2025-10-17 09:32
目录
概述
历史沿革
重要作品
被收购后的影响
参考资料